Кланы
Кроме простого плейер киллинга и PvP 1vs1, 2vs2 и т.д., здесь возможны войны
между кланами. Лидер одного клана объявляет войну лидеру другого клана и после
того, как вызов принят, игроки враждующих кланов начинают истреблять друг друга.
В клановых войнах смерть тоже карается потерей 8% опыта, а убийство,
естественно, не наказывается кармой.
Создание клана
Любой персонаж выше 10 уровня может создавать клан. Для этого нужно найти
соответствующего NPC. Название клана может состоять из не более чем 16 букв и
цифр и не может содержать пробелы и специальные знаки. Клан состоит из лидера и
членов клана. Новые кланы могут принять в свой состав не более 10 членов. Со
временем, прогрессируя, развиваясь и получая новые навыки, клан может в конечном
итоге расшириться до 40 членов.
Выход из клана
Член клана может покинуть свой клан либо с согласия, либо без согласия лидера
клана. Если выход осуществляется с согласия лидера, то он происходит немедленно
и персонаж тут же может вступить в другой клан. Если выход предпринят без
согласия, требуется 5 календарных дней для того, чтобы появилась возможность
вступить в другой клан. Однако ушедший может организовать свой собственный клан
не дожидаясь этого срока. С другой стороны, если перед самовольным уходом клан
был полностью укомплектован, то и лидер не сможет принять нового члена до
истечении тех же 5 дней. Если лидер покидает клан, то он автоматически
распускается.
Распад клана
Лидер может распустить клан без согласия на то остальных членов. Роспуск
осуществляется так же как и создание - у такого же NPC. Лидер распускаемого
клана получает штраф в виде потери очков опыта, сопоставимый с одной смертью и
не может создавать новый в течение 10 дней. Кроме того, процесс роспуска клана
длится 7 дней. Клан не может быть распущен пока воюет с другим кланом.
Навыки клана
Навыки получаются при выполнении специальных квестов. Если клан выполняет
доступный квест, он получает новый уровень навыков. На каждом новом уровне
возможности организации расширяются.
Уровень 0 Необходимо:
уровень лидера 10
количество членов: до 10
Что возможно:
Принимать новых членов
Исключать членов
Распустить клан
Управление клан-чатом
Уровень 1
30 000 SP и 650 000 adena
количество членов: до 15
Дополнительные возможности:
использование склада
владение землей.
Уровень 2
Необходимо: 150 000 sp и 2 500 000 adena
количество членов: до 20
Дополнительные возможности:
Участие в аукционах недвижимости с
последующей возможностью приобретения
дома клана и его модернизации.
Уровень 3
Необходимо: 500 000 sp "свидетельство крови"
(лут из королевы крови)
количество членов: до 25
Дополнительные возможности:
символика клана
возможность объявления войны
увеличение хранилища
Уровень 4
Необходимо: 100 000 sp и 1000 000 adena
количество членов: до 30
Дополнительные возможности:
Участие в осадах / защитах замков
Установка военного лагеря
Управление замком
Модернизация замков.
Уровень 5
количество членов: до 40
Дополнительные возможности:
Заключение и расторжение союзов
Клановые войны
Требования: Только кланы уровня 3 и выше могут объявлять войну другому клану, в
котором состоит не менее 5 членов. Война не может быть объявлена союзническому
клану. Клан, вовлеченный в текущий момент в войну, не может объявлять новую
войну, но может принимать вызовы от других.
Объявление войны.
В момент объявления войны оба лидера должны находиться в игре. Для объявления
войны используется закладка "clan" в меню "action". Сражение становится
возможным после того как противник принимает вызов.
Война.
Над головой каждого члена клана видна символика его клана. Вам не нужно нажимать
Ctrl, чтобы напасть на противника в ходе войны. До конца войны разрешен
неограниченный плейеркиллинг по отношению к членам вражеского клана. Охранники -
NPC не вмешиваются в ваши разборки. Игроки, убитые в войне, получают те же
штрафы, что и при смерти в других обстоятельствах. Игрок может сдаться
противнику, но при этом получает те же штрафы, как и при смерти. Клан не может
быть распущен во время войны.
Окончание войны.
Война прекращается в следующих случаях:
- лидер одного из кланов убит (захвачен)
- один из кланов сдался.
- один клан предложил мир - другой принял.
- все члены клана кроме лидера сдались
Независимо от результата, любой клан, который объявил войну или принял вызов, не
может объявлять новую войну раньше, чем через 5 дней. Если клан сдался, лидер
получает штраф опыта равный штрафу за смерть. Информация о своем клане:
Информация о своем клане или клане - союзнике может быть получена через окно
клана в интерфейсе. В этом окне можно увидеть: имя лидера, уровень клана,
текущие статистики, состав клана и уровни его членов. Информация о другом клане:
Здесь можно увидеть только то, что сделано доступным лидером этого клана.
И третье – войны за обладание замками. Осады одного замка происходят один раз
каждые 15 дней и во время, установленное нынешним владельцем. Смерть в ходе
осады наказывается меньшим штрафом – всего 2% опыта. Но вот умирать во время
осады, скорее всего, придется много раз.
Замки
В основном существуют два типа жилья для Клана: замки (стоят по одному на
различных участках континента) и укрытия Клана. Замки гораздо ценней, т.к. к ним
прилагается окружающая территория. Чтобы получить замок, надо выиграть сражение
у его хозяина, будь то группа НПС или другой клан. Укрытия могут быть проданы с
аукциона время от времени.
Владельцы Замка (монархи) будут иметь следующие права для управления кланом:
- Возможность регулирования нормы налогов магазинов в замке или магазинов в
прилежащей замку области.
- Возможность изменять "отношение" Охраны Замка. То бишь устанавливать их
агрессивность, будут ли они нападать на «прохожих» или нет, и если да, то с
какого расстояния.
- Возможность продавать вещи, принесённые в хранилище клана.
- Возможность отстраивать Стены Форта, чтобы увеличить защиту от нападений.
Монархи могут использовать ‘Систему Передачи Власти ', чтобы временно разделить
способности, выше указанные, с членами клана и также с другими членами союза.
Лидеры Клана должны иногда платить определённую сумму денег (наверно за замок,
пусть даже и захваченный). Монарх не может регулировать эту плату. Монархи не
имеют никаких определенных обязанностей. Монарх может заводить своего ДРАКОНА
(летающего и пуляющегося огнём), но для этого у клана должен быть свой замок (ни
в С1 ни в С2 не работает).
|